\section{Discusi\'on}
Como vimos en los resultados la superficie total que se quiere borrar es importante a la hora de querer reconstruir la im\'agen, cre\'imos que el largo deber\'ia tener m\'as influecia que el alto, por el hecho de que nuestros splines solo toman en cuenta la l\'ineas horizontales. Por esto decidimos probar otro enfoque a la hora de calcular los splines. Lo que hicimos fue en vez de interpolar una sola vez la linea en todos los puntos elegidos, decidimos primero tomar algunos puntos cercanos al extremos izquiero de la regi\'on y calcular sus valores, con estos valores, recalcular de nuevo el spline para esa l\'inea pero ahora se tienen mas valores que en la iteraci\'on anterior, y asi hasta que se complete la l\'inea. Lo que observamos fue que no hubo cambios significativos en comparaci\'on a lo que ya teniamos hecho, con lo cual decidimos quedarnos con nuestra implementaci\'on original ya era m\'as r\'apida.\\
Las comparaciones con respecto a la altura de la regi\'on de borrar nos mostr\'o que el error crece de manera lineal con una pendiente chica con lo cual creemos que debe afectar mucho en los calculos de los valores. Siempre y cuando la uniformidad de la im\'agen sea buena, porque si tiene muchos cambios bruscos de intensidad el c\'alculo no va a ser muy bueno.\\
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